STEAM e Coding
La didattica STEAM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica) è sicuramente il migliore esempio di innovazione realizzato grazie al supporto della tecnologia e di nuove metodologie di insegnamento.
Con il Piano Scuola 4.0 è possibile creare o migliorare ambienti dove esprimere al meglio la creatività degli studenti, sia per Azione 1 (Classrooms) che Azione 2 (Labs)
I docenti possono creare lezioni e percorsi didattici sempre più interattivi, i prodotti e le soluzioni favoriscono le attività di gruppo e l’inclusività.
Ora è molto più semplice fare didattica in ambito coding, utilizzare visori di realtà aumentata, grazie alla facilità d’uso delle soluzioni ed ai corsi di formazione per i docenti.