Innovare la Didattica: IA & Learning Design -...

Innovare la Didattica: IA & Learning Design - Avanzato Secondaria 10h

Codice C2110781

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Il modulo formativo adotta il paradigma del Designer for Learning, dove il docente agisce come un architetto di esperienze educative aumentate. Attraverso l'integrazione strategica di Google Gemini e NotebookLM, il percorso guida i partecipanti nella creazione di flussi di lavoro dinamici: dall'ideazione di scenari didattici complessi alla costruzione di "palestre cognitive" basate su fonti verificate. L'obiettivo è superare l'uso strumentale dell'IA per approdare a una progettazione che promuova l'autonomia, il pensiero critico e la personalizzazione radicale all'interno della Google Workspace. 2. Descrizione del Percorso Il corso si articola in quattro fasi metodologiche che trasformano la teoria pedagogica in azione pratica: Ideazione Strategica (Gemini come Co-Designer): Utilizzo dell'IA per mappare i nodi concettuali di una disciplina e progettare "sfide di apprendimento" (Problem-Based Learning). Il docente impara a strutturare system prompts che definiscono il perimetro d'azione dell'IA come tutor. Costruzione dell'Ambiente di Ricerca (NotebookLM): Progettazione di un ambiente protetto in cui l'IA interroga solo materiali selezionati dal docente (PDF, link, appunti). Questo trasforma lo studio in un dialogo attivo tra studente e fonti, mediato dall'algoritmo. Design dell'Inclusione: Sviluppo di percorsi a bivio (branching scenarios) dove l'IA genera supporti differenziati (scaffolding) in base al feedback immediato dello studente, garantendo accessibilità e potenziamento. Valutazione del Processo (Assessment Design): Creazione di rubriche di valutazione per "compiti autentici" che integrano l'uso dell'IA, spostando il focus dal prodotto (il testo scritto) al processo (la strategia di prompting e la revisione critica). 3. Inquadramento DigCompEdu Il percorso mira a un salto di qualità verso i livelli apicali del framework europeo, focalizzandosi sulla capacità di orchestrare l'innovazione. Livelli di Competenza Area DigCompEdu Livello Entrata (B2 - Esperto) Livello Uscita (C1 - Leader) 2. Risorse Digitali Gestisce e organizza risorse digitali in modo autonomo. Architect: Crea sistemi di risorse interconnesse (Grounded AI) che si auto-organizzano per lo studio. 3. Pratiche di Insegnamento Utilizza l'IA per migliorare la presentazione dei contenuti. Designer: Progetta nuove metodologie (Socratic Method AI) che guidano lo studente alla scoperta autonoma. 5. Valorizzazione degli Studenti Usa l'IA per supportare gli studenti con bisogni specifici. Orchestrator: Implementa percorsi di apprendimento adattivi che rispondono in tempo reale ai bisogni del gruppo classe. 6. Facilitazione delle Competenze Digitali Insegna agli studenti a usare i motori di ricerca e le IA. Mentor: Guida gli studenti a valutare criticamente gli algoritmi e a usare l'IA come partner creativo ed etico. 4. Risultati di Apprendimento (Learning Outcomes) Al termine del modulo, il docente sarà in grado di: Configurare NotebookLM come un "tutor disciplinare" basato su un corpus di documenti scientifici e curricolari validati. Sviluppare una "Prompt Library" d'istituto per la generazione di piani di lezione basati sull'apprendimento attivo. Monitorare l'interazione degli studenti con l'IA per identificare precocemente lacune concettuali o bias cognitivi. Riprogettare la valutazione sommativa includendo l'analisi della "conversazione" tra studente e IA come evidenza di apprendimento.

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